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SpeedTree

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発元
Interactive Data Visualization (IDV)
公開
2002年
所有者
Unity
種類
植生ミドルウェア
公式サイト
speedtree.com

木を作り、動かし、LOD処理するモデリングツール兼ランタイムライブラリ。驚くほど多くのゲームや映画で使われている。

木は厄介な描画対象だ。何千枚もの葉、至るところの透過処理、しかも森には何万本も必要になる。米IDV社のSpeedTreeは、幹・枝・葉をルールから生成する手続き型モデリングで、いくらでもバリエーションを作れるようにした。ランタイムはLODを扱い、遠景では平らなビルボードやインポスターにまで落とし、全体を揺らす風も担当する。

初期の見本は『Oblivion』で、『Avatar』は同じツールがハリウッドでも通用することを証明した。IDVは2021年にUnityに買収された。ゲームの森がどれも少し似て見えるなら、それは気のせいではない。

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