モード7
スーパーファミコンの描画モードで、1枚の背景面を拡大縮小・回転させ、3Dの地面を擬似的に見せた。
モード7は、スーパーファミコン(1990年)の背景モードの一つである。タイル面をテクスチャとして扱い、スキャンラインごとにアフィン変換(拡大縮小、回転、せん断)をかける。HDMAで行ごとに行列を変えれば平面は地平線へ向かって傾き、『F-ZERO』や『スーパーマリオカート』の擬似3Dコース、『ファイナルファンタジーVI』のワールドマップができあがる。
これは2Dの小細工であり、本物の3Dではない。ポリゴンはなく、歪めた平面画像があるだけで、地面の上のスプライトは手作業で拡大縮小される。ソフトウェアのレイキャスティングの、コンソール版の親戚といえる。どちらも安く奥行きを偽る。「モード7」はアフィンマッピングした地面全般の代名詞となり、今ではシェーダーで再現される。