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MediaMOO

Svenska → 更新: 2026-10-24

MITメディアラボのテキスト世界。遊ぶのではなく会議に出る場で、1993年に開設されたメディア研究者の仮想集会所。

メディアラボの大学院生Amy Bruckmanは、LambdaMOOと同じサーバーコードでMediaMOOを作り、1993年1月に開いた。違いは入れる人にあった。キャラクターを持つには研究内容を書いた申請が必要で、世界は洞窟やトロールではなく、セミナー室、研究室、定例の集まりを備えた学術的な空間として作られていた。

狙いは、MOOが専門家のネットワークとして機能しうると示すことで、それは実現した。会ったこともない研究者たちが、ビデオ会議が机上のものになるずっと前に、大陸を越えてリアルタイムで意見を交わした。Bruckmanはこの経験をもとに、子どもがプログラミングを学ぶMOO、MOOSE Crossingも作った。

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