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レンズフレア

ハードウェア Svenska → 更新: 2026-10-25

光がレンズのガラス面の間で反射を繰り返して生じる光の輪やゴーストの斑点。カメラの欠点だが、ゲームでは雰囲気づくりのために真似される。

実際のレンズは何枚ものガラス面の積み重ねで、画面内に強い光があると、その光が面の間で行き来するように反射する。結果として、光源から画像中心を通る直線上に、明るい斑点と輪が並び、ときには星形の筋も出る。技術的には欠陥だが、人の目はこれを「太陽にまっすぐ向けた本物のカメラ」と読み取る。

ゲームでは、この直線上にスプライトを連ねて偽装し、太陽が物陰に隠れたら消えるようにオクルージョンテストを加えるのが普通だ。あまりに多用されたため、J.J. Abramsをネタにした定番のジョークまである。最近のエンジンでは、場当たり的なスプライトの代わりに、物理ベースでフレアを計算するものもある。

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