ノックバック
攻撃を受けたキャラクターが後方へ飛ばされる動き。ゲームによっては副作用ではなく、勝利条件そのものになる。
攻撃が命中したとき、体力を減らすだけでは足りない。当たった「手応え」が必要である。ノックバックは攻撃が相手を押しのける変位で、物理的な衝撃とは違い、質量と速度から導かれることはまずない。技ごとに手で調整されるので、軽い蹴りと重いハンマーでは飛距離が違う。
『大乱闘スマッシュブラザーズ』はノックバックを中核の仕組みにした。体力ゲージはなく、代わりにダメージ%が上がるほど一撃で遠くへ飛ばされ、ついにはステージの外へ飛び出す。ノックバックはほとんどの場合、短いスタンと、復帰中の無敵フレームを伴う。