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Infinity Engine

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
BioWare
公開年
種類
ゲームエンジン

『バルダーズ・ゲート』のBioWare製アイソメトリックRPGエンジン。ある世代のコンピューターRPGをまるごと支えた。

1998年の『バルダーズ・ゲート』で登場した。アイソメトリック視点のプリレンダリング2D背景に、キャラクターのスプライトを重ね、AD&Dのルールに基づくポーズ付きリアルタイム戦闘を載せている。Black Isleがライセンスを受け、『プレインスケープ:トーメント』(1999年)や『アイスウィンド・デイル』(2000年)を作った。

エンジンはデータ駆動の度合いが高く、ファンは自前のツールでMODを作り、ルールの多くがコードではなくスクリプトに書かれていた。現在も二つの後日談がある。元のゲームファイルをそのまま動かせるオープンな再実装のGemRBと、2012年にBeamdogが元のソースをもとに作ったEnhanced Editionである。

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