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FBX

プログラミング Svenska → 更新: 2026-10-26
詳細情報
開発者
Kaydara
提供元
Autodesk
種別
3Dファイル形式
ライセンス
プロプライエタリ

Autodeskのクローズドな3Dシーン交換フォーマット。ゲーム業界全体が使っているのに、持ち主はAutodeskだけだ。

FBXはFilmboxの略で、もとは1990年代にカナダのKaydara社が出したモーションキャプチャ用アプリケーションである。2006年にKaydaraがAliasを経てAutodeskの傘下に入ると、フォーマットも一緒に移った。メッシュ、マテリアル、スケルタルアニメーション、モーフターゲット、カメラまで格納でき、Mayaや3ds Maxからゲームエンジンへ渡す標準経路になった。

仕様は一度も公開されていない。きちんと読み込みたければAutodeskのSDKをリンクするしかなく、それ以外の人はリバースエンジニアリングと祈りに頼ることになる。glTFが勢力を伸ばした最大の理由はここにあるが、アニメーターが何も考えずに納品するのは、今でもFBXだ。

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