Vertex welding
Unire in un solo punto i vertici più vicini di una data tolleranza, per sigillare le fessure e ridurre le dimensioni della mesh.
Le mesh esportate o ricucite accumulano duplicati: lo stesso angolo rappresentato da più vertici che si trovano, o quasi, nello stesso punto. Il welding quantizza le posizioni su una griglia, oppure cerca i vicini entro un epsilon, e sostituisce ogni gruppo con un unico vertice condiviso.
In questo modo si eliminano i T-junction e le crepe visibili fra le superfici, e si riduce il numero di vertici prima del rendering. Il rischio è una tolleranza troppo larga, che fonde dettagli da tenere separati, oppure l'unione di vertici con UV o normali diverse: in tal caso gli attributi vanno separati di nuovo lungo le giunzioni.