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Collasso di spigolo

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-25

L'operazione atomica della semplificazione di mesh: uno spigolo viene contratto in un unico vertice e due triangoli scompaiono.

Collassando lo spigolo fra due vertici, questi si fondono in un solo punto; i due triangoli che condividevano lo spigolo degenerano e vengono rimossi. L'operazione è reversibile, perché uno split di vertice ricrea lo spigolo, ed è proprio ciò che sfrutta una mesh progressiva.

Quale spigolo sacrificare, e dove collocare il vertice risultante, lo decide una metrica d'errore, per lo più le quadric error metrics. Le insidie sono topologiche: un collasso non deve ripiegare la superficie su sé stessa né creare spigoli non-manifold, perciò la maggior parte delle implementazioni scarta i collassi che invertirebbero la normale di un triangolo.

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