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Riflessione planare

Programmazione Svenska → Aggiornato: 2026-10-25

Riflessi esatti su una superficie piana, ottenuti specchiando la camera rispetto al piano e disegnando la scena una seconda volta.

Per acqua, specchi e pavimenti lucidi il metodo produce riflessi nitidi e corretti: si specchia la posizione della camera rispetto al piano riflettente, si disegna l'intera scena da questo punto di vista capovolto in una texture e si campiona la texture sulla superficie. Il costo è un ulteriore rendering della scena per ogni piano riflettente, quindi si riserva a una o poche superfici piane.

Superfici curve o arbitrarie sono fuori portata: lì si ricorre alle sonde di riflessione o ai riflessi nello spazio schermo, che rinunciano all'esattezza pur di evitare un intero passaggio di rendering aggiuntivo.

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