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Lens flare

Hardware Svenska → Aggiornato: 2026-10-25

Gli anelli di luce e le macchie fantasma prodotti dai rimbalzi della luce tra le lenti di un obiettivo: un artefatto fotografico che i giochi imitano per creare atmosfera.

Un obiettivo reale è una pila di superfici di vetro e una luce intensa nell'inquadratura rimbalza avanti e indietro tra di esse. Ne risulta una fila di macchie luminose e anelli disposti lungo la linea che va dalla sorgente al centro dell'immagine, più qualche raggio a stella. Tecnicamente è un difetto, ma l'occhio lo legge come «una vera macchina da presa puntata dritta contro il sole».

Nei giochi l'effetto viene simulato con una catena di sprite lungo quella linea, di solito con un test di occlusione che li spegne quando il sole passa dietro la geometria. È stato abusato così a fondo da essere diventato una battuta ricorrente su J.J. Abrams. I motori moderni a volte calcolano flare fisicamente corretti invece di sprite sparsi a occhio.

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