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Geoclipmap

Hardware Svenska → Aggiornato: 2026-10-26

Renderizza terreni vastissimi tramite griglie annidate attorno alla telecamera, ciascuna esterna con metà della densità: un livello di dettaglio che decresce con la distanza senza giunzioni visibili.

Descritto da Losasso e Hoppe di Microsoft Research nel 2004, il metodo dispone attorno all'osservatore diverse griglie concentriche, via via più grossolane. Quando la telecamera si sposta, i dati di altezza scorrono ai bordi degli anelli come su un toro (indirizzamento toroidale), così a ogni fotogramma si aggiorna solo una sottile fascia. Le transizioni tra gli anelli sono interpolate, in modo da evitare crepe o scatti improvvisi.

A differenza del chunked LOD, che divide il terreno in blocchi fissi con propri livelli di dettaglio, i geoclipmap sono centrati sulla telecamera e non richiedono alcun albero precalcolato. Si adattano particolarmente bene al terreno basato su heightmap.

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