Aberrazione cromatica
Effetto di post-processing che sfasa leggermente i canali di colore per imitare le frange cromatiche che le lenti reali mostrano ai bordi.
Le lenti reali deviano la luce rossa, verde e blu in misura diversa, quindi i contorni nitidi acquistano una sottile frangia colorata verso gli angoli dell'inquadratura. L'effetto si simula campionando i canali rosso, verde e blu con scostamenti leggermente diversi in un passaggio a schermo intero, più intensi sui bordi. L'intento è un aspetto cinematografico, quasi analogico.
Negli anni 2010 è stato applicato con tale generosità da diventare una battuta ricorrente, e spesso è la prima cosa che i giocatori disattivano. Come la maggior parte degli effetti di profondità di campo e di sfocatura di movimento, è puro condimento e non simulazione: non aggiunge alcuna informazione all'immagine.