Tiled
Más información
- Creador
- Thorbjørn Lindeijer
- Tipo
- Editor de niveles
- Licencia
- GPL (el editor)
- Sitio web
- mapeditor.org
Editor libre e independiente del motor para niveles 2D en cuadrícula, y lo más parecido a un estándar de tilemaps que tiene la industria.
Se pintan tilemaps por capas con baldosas de un tileset, se colocan objetos como puntos de aparición y zonas de activación, y se guarda todo como TMX (XML) o JSON. El editor no sabe nada de tu juego, y ahí está su fuerza: hay cargadores para prácticamente cualquier motor o framework, y sirve igual para plataformas que para estrategia isométrica.
Thorbjørn Lindeijer empezó el proyecto en Java a mediados de los 2000 y lo reescribió en C++ y Qt hacia 2008. Desde entonces lo financian sus usuarios, no una empresa. Trae autotiling basado en reglas, y el más joven LDtk es lo más parecido a un rival.