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Tiled

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26
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Creador
Thorbjørn Lindeijer
Tipo
Editor de niveles
Licencia
GPL (el editor)
Sitio web

Editor libre e independiente del motor para niveles 2D en cuadrícula, y lo más parecido a un estándar de tilemaps que tiene la industria.

Se pintan tilemaps por capas con baldosas de un tileset, se colocan objetos como puntos de aparición y zonas de activación, y se guarda todo como TMX (XML) o JSON. El editor no sabe nada de tu juego, y ahí está su fuerza: hay cargadores para prácticamente cualquier motor o framework, y sirve igual para plataformas que para estrategia isométrica.

Thorbjørn Lindeijer empezó el proyecto en Java a mediados de los 2000 y lo reescribió en C++ y Qt hacia 2008. Desde entonces lo financian sus usuarios, no una empresa. Trae autotiling basado en reglas, y el más joven LDtk es lo más parecido a un rival.

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