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Autotiling

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26

Elige automáticamente el gráfico de baldosa correcto para cada celda según los vecinos que tenga, de modo que bordes y esquinas encajan sin colocación manual.

La técnica decide qué variante de una baldosa dibujar leyendo las celdas contiguas — normalmente como una máscara de bits sobre cuatro u ocho vecinos. Una máscara de 4 bits da 16 casos; una de 8 bits, 47 o 256 según el conjunto de reglas. El diseñador de niveles ya no coloca cada esquina y borde a mano; pinta el relleno y el motor aporta el arte de borde que corresponde. Los tilesets de Tiled, Godot y RPG Maker traen soporte integrado.

Enfoques emparentados son las baldosas de Wang, que codifican las reglas de encaje en los lados de la baldosa, y el truco de rejilla dual, que desplaza la rejilla media celda para evitar por completo el conjunto de 47 baldosas.

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