Starbreeze
Más información
- Año
- 1998
- Tipo
- Desarrolladora y editora de videojuegos
Estudio sueco que hizo Riddick y Payday, se lo jugó todo a la realidad virtual y acabó en reestructuración judicial.
Starbreeze se ganó pronto fama de hacer juegos con licencia mejores de lo que los juegos con licencia suelen ser: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) y The Darkness (2007). Brothers: A Tale of Two Sons (2013), dirigido por Josef Fares, demostró que también sabía hacer cosas tranquilas. En 2012 compró Overkill Software y, con ella, la saga de atracos Payday.
El dinero de Payday 2 se fue después al visor StarVR, salas de realidad virtual y acuerdos de edición. Cuando Overkill's The Walking Dead fracasó en 2018, la empresa pidió la reestructuración: un caso de manual de diversificar demasiado rápido. Payday 3 (2023) salió con problemas de servidores, recordando que un juego online vale lo que vale su inicio de sesión.