Remedy Entertainment
Más información
- Año
- 1995
- Tipo
- Desarrolladora de videojuegos
Estudio finlandés con raíces en la demoscene que convirtió el bullet time en mecánica de juego con Max Payne.
Remedy se fundó en Espoo en 1995 a partir de miembros del grupo de demos Future Crew, y el oficio técnico estuvo ahí desde el primer día. Su primer juego fue Death Rally (1996), publicado por Apogee. Con financiación de 3D Realms llegó Max Payne (2001), cuyos tiroteos a cámara lenta y viñetas de cómic se volvieron la referencia del género. El guionista Sami Järvi, más conocido como Sam Lake, prestó incluso su propia cara al protagonista.
Juegos posteriores como Alan Wake (2010) y Control (2019) usan el motor propio Northlight y comparten un universo de ficción entrelazado. Remedy cotiza en Helsinki y sigue siendo independiente, algo poco habitual para un estudio de su tamaño.