Massive Entertainment
Más información
- Creador
- Martin Walfisz
- Año
- 1997
- Propietario
- Ubisoft
- Tipo
- Desarrolladora de videojuegos
El estudio de Malmö que pasó de la estrategia en tiempo real en provincias a los grandes mundos abiertos de Ubisoft con motor propio.
Martin Walfisz fundó Massive en Ronneby en 1997, y el estudio se trasladó después a Malmö. Los juegos de estrategia Ground Control (2000) y World in Conflict (2007) prescindían de construir bases y lanzaban al jugador directo al combate, lo que les dio un público fiel. La propiedad pasó por Vivendi y Activision antes de que Ubisoft comprara el estudio en 2008.
Ya en Ubisoft, Massive creó el motor Snowdrop, que mueve Tom Clancy's The Division (2016), Avatar: Frontiers of Pandora (2023) y Star Wars Outlaws (2024). Junto con DICE en Estocolmo, Massive explica en parte por qué Suecia tiene más desarrolladores AAA por habitante de lo que parecería razonable.