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Massive Entertainment

Svenska → Actualizado: 2026-10-21
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Creador
Martin Walfisz
Año
1997
Propietario
Ubisoft
Tipo
Desarrolladora de videojuegos

El estudio de Malmö que pasó de la estrategia en tiempo real en provincias a los grandes mundos abiertos de Ubisoft con motor propio.

Martin Walfisz fundó Massive en Ronneby en 1997, y el estudio se trasladó después a Malmö. Los juegos de estrategia Ground Control (2000) y World in Conflict (2007) prescindían de construir bases y lanzaban al jugador directo al combate, lo que les dio un público fiel. La propiedad pasó por Vivendi y Activision antes de que Ubisoft comprara el estudio en 2008.

Ya en Ubisoft, Massive creó el motor Snowdrop, que mueve Tom Clancy's The Division (2016), Avatar: Frontiers of Pandora (2023) y Star Wars Outlaws (2024). Junto con DICE en Estocolmo, Massive explica en parte por qué Suecia tiene más desarrolladores AAA por habitante de lo que parecería razonable.

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