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Froxel

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26

Un vóxel de una rejilla alineada con el frustum de visión de la cámara en lugar de con los ejes del mundo.

La palabra es una fusión de "frustum" y "vóxel": una celda de una rejilla 3D que sigue la vista de la cámara — x e y abarcan la pantalla, z corre a lo largo de la profundidad, a menudo distribuida de forma exponencial para que las celdas cercanas a la cámara sean pequeñas. Como la rejilla ya vive en espacio de pantalla, averiguar en qué celda cae un píxel es barato. Los froxels aparecieron alrededor de 2014 como el bloque común para dos tareas: la niebla volumétrica, donde cada celda guarda la luz dispersada hacia dentro, y el sombreado agrupado, donde cada celda lista las luces que la alcanzan. La misma estructura de datos, dos problemas sin relación.

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