FBX
Más información
- Creador
- Kaydara
- Propietario
- Autodesk
- Tipo
- Formato de archivo 3D
- Licencia
- Propietaria
El formato de intercambio cerrado de Autodesk para escenas 3D: lo usa toda la industria del videojuego y no es de nadie salvo de Autodesk.
FBX significa Filmbox, un programa de captura de movimiento de los años noventa de la canadiense Kaydara. El formato vino incluido cuando Kaydara pasó a Alias y después a Autodesk, en 2006. Transporta mallas, materiales, animación esquelética, morph targets y cámaras, lo que lo convirtió en la salida de Maya y 3ds Max hacia los motores de juego.
La especificación nunca se ha publicado. Quien quiera leer FBX como es debido enlaza el SDK de Autodesk; los demás viven de ingeniería inversa y esperanza. Esa es la principal razón del avance de glTF, aunque FBX siga siendo lo que un animador entrega sin pensarlo dos veces.