Euphoria
Más información
- Creador
- NaturalMotion
- Tipo
- Middleware de animación
- Licencia
- Propietaria
El motor de animación de NaturalMotion, que hace que los personajes intenten mantener el equilibrio en lugar de desplomarse como sacos.
NaturalMotion nació en Oxford en 2001 de la mano del zoólogo Torsten Reil, que investigaba redes neuronales capaces de enseñar a andar a cuerpos simulados. Euphoria es esa investigación convertida en producto: el personaje es un cuerpo físico con control muscular y, cuando lo empujan, extiende los brazos, da un traspié o se agarra a una barandilla. Un ragdoll activo, no uno muerto.
El salto llegó en 2008 con GTA IV y Star Wars: The Force Unleashed, donde ningún peatón caía dos veces igual. Rockstar integró Euphoria en su motor RAGE y no lo ha soltado desde entonces. Zynga compró NaturalMotion en 2014, sobre todo por sus juegos para móvil, y Euphoria dejó de venderse de forma amplia, lo que explica que tan pocos juegos tropiecen de forma tan convincente.