IT-lexikon › Programmering › Euphoria

Euphoria

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
NaturalMotion
Typ
Animationsmellanprogramvara
Licens
Proprietär

NaturalMotions animationsmotor som låter spelfigurer försöka hålla balansen i stället för att bara falla ihop som säckar.

NaturalMotion grundades i Oxford 2001 av zoologen Torsten Reil, som forskat på neurala nätverk som lärde simulerade kroppar att gå. Euphoria är den tekniken som produkt: figuren är en fysikkropp med muskelstyrning, och när den knuffas sträcker den ut armarna, tar ett snubbelsteg eller griper efter ett räcke — en aktiv ragdoll snarare än en död.

Genombrottet var GTA IV och Star Wars: The Force Unleashed 2008, där ingen fotgängare ramlade på samma sätt två gånger. Rockstar byggde in Euphoria i sin RAGE-motor och har hållit fast vid den sedan dess. Zynga köpte NaturalMotion 2014, främst för mobilspelen, och Euphoria slutade säljas brett — vilket förklarar varför så få andra spel snubblar lika övertygande.

← Tillbaka till lexikonet