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Ruido azul

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-25

Ruido cuya energía reside en las frecuencias altas, sin grumos de baja frecuencia — los puntos se reparten de forma uniforme pero irregular, sin patrón ni apelotonamiento.

El ruido blanco contiene todas las frecuencias por igual y por eso forma grumos y huecos al azar; al ojo le parece sucio. El ruido azul es lo contrario: el nombre se toma prestado de la luz, donde el azul es el extremo de alta frecuencia. Al atenuar las frecuencias bajas, las muestras se reparten tan uniformemente como permite el azar sin caer en una rejilla visible — la misma propiedad que tiene una distribución de disco de Poisson.

Robert Ulichney acuñó el término en 1987 y en 1993 publicó el método void-and-cluster para precalcular texturas de ruido. En gráficos, el ruido azul se usa para el dithering, el punteado y para colocar puntos de muestreo de modo que el error sea visualmente invisible en vez de grumoso. A diferencia de funciones de gradiente como el ruido simplex y el ruido de Worley, que generan patrones, el ruido azul trata de cómo se distribuyen las muestras individuales.

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