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Albedo

Hardware Svenska → Actualizado: 2026-10-25

El color base de un material antes de cualquier iluminación: la fracción de luz incidente que la superficie refleja, sin sombras ni brillos integrados.

La palabra viene del latín albus, «blanco», y describía la reflectividad de los cuerpos celestes mucho antes que los gráficos por ordenador. En el renderizado basado en física, la textura de albedo es el color base puro de un material: el ladrillo es rojo, la hierba es verde, sin una sola sombra ni brillo integrados. Toda la iluminación se aplica encima en tiempo real.

Eso distingue el albedo de los viejos «diffuse maps», donde los artistas pintaban el sombreado directamente en la textura. Si integras luz en el albedo, choca con la propia iluminación global del motor y la superficie se ve mal al cambiar la luz. Un albedo correcto se combina con mapas aparte de normales, rugosidad y metalicidad.

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