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Adventure Game Studio (AGS)

Programación Svenska → Actualizado: 2026-10-26
Más información
Creador
Chris Jones
Año
Tipo
Motor de juego

La herramienta gratuita que mantuvo viva la aventura de apuntar y hacer clic cuando las grandes editoras ya la habían abandonado.

Chris Jones publicó la primera versión para DOS en 1997, justo cuando el género que LucasArts y SCUMM habían definido se apagaba comercialmente. AGS trae de serie salas, zonas interactivas, inventario y árboles de diálogo, además de un lenguaje de scripts parecido a C para todo lo demás.

Siguieron miles de juegos aficionados y también algunos comerciales: Wadjet Eye Games hizo con él la serie Blackwell, Gemini Rue y Unavowed. El código se abrió en 2010 y desde entonces lo mantiene la comunidad. El pixel art de baja resolución no es aquí una limitación, sino la gracia.

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