Adventure Game Studio (AGS)
Más información
- Creador
- Chris Jones
- Año
- Tipo
- Motor de juego
La herramienta gratuita que mantuvo viva la aventura de apuntar y hacer clic cuando las grandes editoras ya la habían abandonado.
Chris Jones publicó la primera versión para DOS en 1997, justo cuando el género que LucasArts y SCUMM habían definido se apagaba comercialmente. AGS trae de serie salas, zonas interactivas, inventario y árboles de diálogo, además de un lenguaje de scripts parecido a C para todo lo demás.
Siguieron miles de juegos aficionados y también algunos comerciales: Wadjet Eye Games hizo con él la serie Blackwell, Gemini Rue y Unavowed. El código se abrió en 2010 y desde entonces lo mantiene la comunidad. El pixel art de baja resolución no es aquí una limitación, sino la gracia.