Infinity Engine
Más información
- Creador
- BioWare
- Año
- Tipo
- Motor de juego
El motor isométrico de rol de BioWare nacido con Baldur’s Gate, que sostuvo a toda una generación de RPG para ordenador.
Baldur’s Gate (1998) lo estrenó: fondos 2D prerrenderizados en vista isométrica, sprites para los personajes y combate en tiempo real con pausa sobre las reglas de AD&D. Black Isle lo licenció para Planescape: Torment (1999) e Icewind Dale (2000).
El motor estaba tan orientado a datos que los fans crearon mods con sus propias herramientas, y buena parte de las reglas vivía en scripts en lugar de en el código. Le quedan dos vidas póstumas: GemRB, una reimplementación abierta que ejecuta los archivos originales, y las Enhanced Editions de Beamdog de 2012, construidas sobre el código original.