LucasArts
Más información
- Creador
- George Lucas (como Lucasfilm Games)
- Año
- 1982–2013
- Tipo
- Empresa de videojuegos
- Propietario
- Disney (desde 2012)
La división de videojuegos de Lucasfilm, recordada sobre todo por sus aventuras gráficas y por el motor que las movía.
Nació en 1982 como Lucasfilm Games. Para Maniac Mansion (1987), Ron Gilbert y Aric Wilmunder crearon SCUMM, un lenguaje de guiones y motor que después impulsó The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle y casi todo el catálogo. El sistema musical iMUSE permitía que la banda sonora cambiara de tema a compás, sin cortes bruscos. La protección anticopia venía en una rueda de códigos de cartón.
Los años 2000 fueron sobre todo licencias de Star Wars y desarrollo externalizado. Disney compró Lucasfilm en 2012 y cerró el desarrollo propio en 2013. Los juegos sobrevivieron de todos modos, en buena parte gracias a ScummVM, una reimplementación libre del motor que mantiene jugables los ficheros originales en cualquier cosa, desde móviles hasta neveras.