Hacimsel sis
Sisi, kamera hizalı üç boyutlu bir ızgaraya örneklenen katılımcı bir ortam olarak modeller; her hücrede iç saçılan ışığı biriktirir.
Düz mesafe sisi, derinliğe göre karıştırılan bir renkten ibarettir; sisin içinden süzülen ışık huzmelerini ya da dumanla dolu bir odayı yakalayamaz. Hacimsel sis ortamı frustum hizalı bir froxel ızgarasına örnekler, her hücrenin kameraya doğru ne kadar ışık saçtığını hesaplar, sonra sonucu biriktirmek için önden arkaya yürür. Bart Wronski'nin Assassin's Creed IV konuşması (SIGGRAPH 2014) froxel yaklaşımını standart hâline getirdi. Görünür ışık huzmeleriyle ilgili olan volumetric lighting'den farklı olarak sis ortamın kendisini anlatır; yine de modern motorlarda ikisi çoğunlukla aynı froxel boru hattını paylaşır.