BT Sözlüğü › Programlama › Görsel betikleme (Visual scripting)

Görsel betikleme (Visual scripting)

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-25

Program mantığını metin olarak kod yazmak yerine, grafiksel bir editörde düğümleri birbirine bağlayarak kurmak.

Düğümler eylemleri, olayları ve değerleri temsil eder; teller aralarında yürütme akışını ve veriyi taşır. Tasarımcıların ve sanatçıların metin tabanlı bir dil olmadan davranış yazmasını sağlar — bedeli ise ayrıntı fazlalığı ("spagetti grafikler") ile kaynak koda göre daha zayıf yeniden düzenleme ve diff imkânıdır.

Unreal'in Blueprints'i (UE4, 2014; UE3'ün Kismet'inin halefi) en bilinen oyun örneğidir; Unity Visual Scripting (eski adıyla Bolt), Scratch ve Max/MSP ile Blender'ın düğüm editörleri gibi veri akışı araçları da öyle. Perde arkasında grafik genellikle bytecode'a ya da C++'a derlenir.

← Sözlüğe dön