BT Sözlüğü › Donanım › Trilinear filtreleme

Trilinear filtreleme

Donanım Svenska → Güncellendi: 2026-10-24

Bilinear filtreleme artı iki mipmap seviyesi arasında harmanlama; seviyelerin değiştiği dikişi gizler.

Bilinear örnekleme büyütmeyi düzeltir, ama GPU'nun bir mipmap'ten diğerine atladığı yerde zeminde görünür bir çizgi bırakır: kamera hareket ettikçe sürünen keskin bir bant. İki en yakın mip seviyesi arasında yapılan üçüncü bir doğrusal interpolasyon bu bandı bir geçişe dönüştürür. Bedeli, örnek başına dört yerine sekiz texel okumasıdır. Teknik, Lance Williams'ın 1983 tarihli mipmap makalesine uzanır ve 1990'ların sonunda donanımda standart oldu. Eğik açılardan bakılan dokuları hâlâ bulanıklaştırır; anisotropik filtreleme tam olarak bu sorunu çözmek için geliştirildi.

← Sözlüğe dön