BT Sözlüğü › Programlama › Dönüşüm gizmosu

Dönüşüm gizmosu

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-27

Bir editörde nesneyi fareyle taşımayı, döndürmeyi ve ölçeklemeyi sağlayan renkli oklar, halkalar ve küpler.

Gelenek neredeyse evrenseldir: X için kırmızı, Y için yeşil, Z için mavi; öteleme için eksen başına bir ok, dönme için eksen başına bir halka, ölçek için küçük küpler. Unity ve Unreal modları, Maya gibi 3B paketlerden miras kalan W, E ve R tuşlarıyla değiştirir. Arka planda fare ile seçim çalışır: kameradan imlecin içinden geçen bir ışın tutamaçlara karşı sınanır ve fare hareketi seçilen eksene ya da düzleme izdüşürülür.

En ince ayrıntı boyuttur. Gizmo, uzaklığa bakmaksızın sabit ekran boyutunda ve her şeyin üstünde çizilir; yoksa tam da taşımaya çalıştığın duvarın arkasında kaybolur. Her seviye editöründe en çok kullanılan araçtır ve düzgün çalışırken en az fark edilenidir.

← Sözlüğe dön