Gizmo (transformhandtag)
De färgade pilarna, ringarna och kuberna i en redigerare som låter dig flytta, rotera och skala ett objekt med musen.
Konventionen är nästan universell: röd för X, grön för Y, blå för Z, med en pil per axel för förflyttning, en ring per axel för rotation och små kuber för skalning. Unity och Unreal växlar läge med W, E och R, ett arv från 3D-program som Maya. Under ytan är det musplockning: en stråle från kameran genom muspekaren testas mot handtagen, och musrörelsen projiceras på den valda axeln eller planet.
Den lurigaste detaljen är storleken. Ett gizmo ritas i konstant skärmstorlek oavsett avstånd och ovanpå allt annat i scenen, annars försvinner det bakom väggen man försöker flytta. Det är nivåredigerarens mest använda verktyg och det som minst märks när det fungerar.