BT Sözlüğü › Programlama › Seviye editörü (level editor)

Seviye editörü (level editor)

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-27

Oyun dünyasının gerçekten inşa edildiği araç — duvarlar, düşmanlar, ışıklar ve tetikleyiciler, kod yazması gerekmeyen biri tarafından elle yerleştirilir.

id Software'in DoomEd'i 1993'te NeXTSTEP bilgisayarlarında yazıldı; oyunun çalışacağı DOS makinelerinden çok uzakta. Seviyeler, zemin ve tavan yükseklikleri olan 2B planlar olarak çiziliyordu. Quake dönemi, CSG ile kesiştirilen dışbükey bloklar olan brush'lara geçti ve aynı model Radiant'ta, UnrealEd'de ve Valve'in Hammer'ında yaşadı. 2B oyunlar için Tiled, motordan bağımsız bir standart seçim oldu.

Bugünün motorları daha çok içinde oyun olan editörlerdir: Unity ve Godot, sahne çalışırken düzenlenmesine izin verir. Editörü oyunculara açmak mod sahnesini doğurdu — ondan da Counter-Strike, DotA ve sektörün yarısının işe alım havuzu çıktı. Super Mario Maker, 2015'te editörün kendisini oyuna dönüştürdü.

← Sözlüğe dön