BT Sözlüğü › Programlama › Texture splatting

Texture splatting

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-24

Her noktada hangisinin ne kadar görüneceğini söyleyen bir kontrol haritasıyla, döşenen birkaç dokuyu arazi üzerinde harmanlama.

Tüm bir manzara için tek devasa özgün doku yerine texture splatting birkaç malzemeyi — çim, kaya, kum, kar — döşer ve bunları piksel başına bir “splat map”e (karışım ya da ağırlık haritası da denir) göre harmanlar; çoğu zaman her malzemenin ağırlığı bir renk kanalına paketlenir. Harita yeşilken çim görünür, kırmızı kanala geçtiği yerde kaya görünür, arada yumuşak geçişler olur.

Geniş araziyi kaplarken doku belleğini küçük tutar; sanatçılar karışımı doğrudan heightmap yüzeyine boyar. Bedeli piksel başına birkaç doku okumasıdır; malzeme sayısı arttıkça harmanlama shader’lara ya da sanal doku sistemlerine kayar. Gölgeler ve ayrıntı için üstüne lightmap’ler ve decal’ler eklenir.

← Sözlüğe dön