Palet döngüsü (palette cycling)
Tek bir pikseli bile yeniden çizmeden, renk paletindeki girdileri döndürerek bir görüntüyü canlandırma.
Dizinli renkli donanımda bir piksel bir renge değil, paletteki bir yuvaya işaret eder. Bu yuvaların içeriğini değiştirirseniz görüntü belleğine dokunmadan oraya bakan her piksel aynı anda değişir. Bir renk dizisini döngüye koyup her karede bir adım ilerletirseniz bir şeyler akıyormuş gibi görünür: şelaleler, lav, yağmur, kayan ışıklar. Animasyonun maliyeti neredeyse sıfırdır; yalnızca palet yazmaçlarına yazılır.
Numara 1980’lerde ve 90’larda altın çağını yaşadı. Mark Ferrari bunu en ileri götüren isimdi; Loom ve Monkey Island gibi LucasArts arka planlarında durağan sahneler yalnızca palet hareketiyle canlı görünür. Bir spritein tamamını yeniden renklendirip varyant üreten palet değişimiyle karıştırılmamalıdır. Bugün çoğunlukla retro bir süs olsa da piksel sanatı araçlarında yaşıyor.