Dithering (renk titreştirme)
Gözü, gerçekte bulunandan daha fazla renk görmeye ikna etmek için kasıtlı olarak gürültü eklemek.
Gri tonlamayı yalnızca siyah ve beyazla vermek için noktaların yoğunluğunu değiştirebilirsiniz — uzaktan bakınca gri okunur. Aynı ilke, milyonlarca renkli bir görüntünün 256 renklik bir palete sığması gerektiğinde de geçerlidir: her yuvarlamanın hatası birikmek yerine komşu piksellere yayılır.
1976’dan Floyd-Steinberg bu hata yayılımının klasik algoritmasıdır; sıralı (ordered) dithering ise sabit bir desen kullanır ve eski oyunların karakteristik dama görünümünü üretir. Teknik hiç de eskimedi: modern video, bantlaşmayı (banding) kırmak için sıkıştırmadan önce çoğu kez fark edilmeyen bir dithering uygular.