BT Sözlüğü › Programlama › Anahat çizimi

Anahat çizimi

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-25

Nesnelerin etrafına temiz anahatlar çizmek — çizgi film görünümünün ve seçili nesneyi vurgulamanın ayırt edici özelliği.

İki aile öne çıkar. Biri ters kabuk yöntemidir: modelin biraz büyütülmüş bir kopyası, arka yüzleri dışa dönük biçimde siyah çizilir; böylece siluetin çevresinde yalnızca bir kenar görünür. Ucuz ve basittir, nesne başınadır, ama yalnızca dış konturu yakalar. Diğeri ise derinlik ve normal tamponlarında Sobel ya da Laplace işleciyle kenar arayan bir son-işlemdir; şeklin içindeki kıvrımları da bulur.

Cel-shading'in bel kemiğidir, ama aynı sıklıkla ciddi amaçlarla da kullanılır: bir strateji oyununda seçili birimin etrafındaki sarı çizgi aynı hiledir.

← Sözlüğe dön