Kromatik sapınma
Renk kanallarını hafifçe kaydırarak gerçek merceklerin kenarlarda gösterdiği renk saçağını taklit eden bir son-işlem efekti.
Gerçek mercekler kırmızı, yeşil ve mavi ışığı farklı miktarlarda kırar; bu yüzden keskin kenarlar, kadrajın köşelerine doğru ince bir renk saçağı kazanır. Efekt, tam ekran bir geçişte kırmızı, yeşil ve mavi kanalların biraz farklı ofsetlerle örneklenmesiyle taklit edilir; en güçlü etki kenarlardadır. Amaç, sinematik ve analog bir his vermektir.
2010'lar boyunca o kadar cömertçe uygulandı ki sürekli bir şakaya dönüştü; oyuncuların ilk kapattığı ayarlardan biri olması da şaşırtıcı değil. Alan derinliği ve hareket bulanıklığı efektlerinin çoğu gibi bu da simülasyon değil, baharattır: görüntünün bilgi içeriğine hiçbir şey eklemez.