Cel shading
Işığı sert bantlara bölerek ve mürekkeple çizilmiş konturlar ekleyerek elle çizilmiş sanatı taklit eden render yöntemi.
Pürüzsüz ışık sönümlenmesi yerine cel shading (“selüloit”ten gelir) aydınlatmayı birkaç düz tona eşikler; yüzey fotoğraf gibi değil, boyanmış gibi görünür. Konturlar derinlik ve normal verisindeki kenarlar bulunarak ya da modelin biraz şişirilmiş siyah arka yüzü çizilerek eklenir. Çıkışı Jet Set Radio (Sega, 2000) yaptı; The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) ve Borderlands (2009) stili yaygınlaştırdı.
Teknik tam da gerçekçi görünmeye çalışmadığı için iyi yaşlanır — çizgi film görünümü, fotogerçekçilik yarışından çok daha yavaş eskir.