Hareket yakalama (mocap)
Gerçek bir oyuncunun hareketini kaydedip dijital bir iskelete aktarmak; her pozu elle animasyonlamak yerine.
Optik mocap, yansıtıcı işaretçileri senkronize kameralardan oluşan bir halkayla izler (klasik sistem Vicon'dur); eylemsizlik takımları IMU sensörleriyle ölçer ve kamera stüdyosu gerektirmez (Xsens); işaretçisiz mocap ise hareketi bilgisayarlı görüyle doğrudan sıradan videodan çözer. Veri sonra temizlenir ve modelin iskeletine retarget edilir, çünkü iskeletin oranları oyuncununkine nadiren uyar.
Fikir, filmi kare kare izleyerek çizen rotoskopinin hilesini miras aldı. Mortal Kombat (1992) gerçek oyuncuları sprite'lara dijitalleştirdi; 90'ların ortasından itibaren iskelet tabanlı mocap gerçekçi hareket için varsayılan oldu. Ham kayıt nadiren nihai üründür: klipler temizlenir, döngüye alınır, elle yapılan animasyonla ve ters kinematikle harmanlanır.