BT Sözlüğü › Programlama › Işık sızıntısı

Işık sızıntısı

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-26

Işığın engellenmesi gereken yerde görünmesi sonucu doğan render hatası; genellikle bir duvar yöntemin çözünürlüğüne göre fazla ince olduğunda ortaya çıkar.

Dolaylı ve önceden hesaplanmış aydınlatma yöntemlerinin çoğunda görülür. Işık probu ya da lightmap ışığı seyrek noktalarda örnekler; aydınlık ve karanlık taraf arasına ince bir duvar koyarsanız enterpolasyon ışığı doğrudan duvarın içinden sızdırabilir ve dışarıdaki güneş yüzünden karanlık bir oda parlar. Voxel tabanlı GI ve düşük çözünürlüklü gölge haritaları da aynı sorundan muzdariptir.

Gölge aknesi ve peter panning'in tersidir, ama ilişkilidir: üçü de ışığı ve gölgeyi fazla kaba örneklemenin artefaktlarıdır. Çözümler daha sık problar, prob aralığından kalın geometri ya da elle yerleştirilmiş ışık engelleyicilerdir.

← Sözlüğe dön