Impostor
Uzaktaki 3B geometrinin yerini alan, kameraya dönen tek bir dörtgene yapıştırılmış önceden render edilmiş görüntü.
En saldırgan hâliyle LOD'dur. Bir ağacın ya da binanın tamamı, kimsenin farkı ayırt edemeyeceği kadar uzaklaştığında iki üçgene iner. Uzak ormanlar ve yarış pistleri çoğunlukla neredeyse tamamen impostorlardan yapılır; SpeedTree bu numara üzerine koskoca bir sektör kurdu.
Düz bir billboard'dan farkı, dokunun elle çizilmiş düz bir sprite değil, modelin kendisinden üretilmesidir. İzleyicinin açısı görüntünün render edildiği açıdan fazla saparsa taklit belli olur; bu yüzden impostor yeni bir görünüme göre yeniden render edilir, ya önceden bir açı ızgarasında ya da isteğe bağlı olarak. Takas klasiktir: daha fazla doku belleği karşılığında çizilecek daha az üçgen.