FSR
Daha fazla bilgi
- Sahibi
- AMD
- Yayın
- Tür
- Yükseltme teknolojisi
- Lisans
- MIT
- Resmî site
- gpuopen.com
AMD'nin açık yükseltme teknolojisi: oyunu düşük çözünürlükte işleyip daha keskin bir görüntü yeniden oluşturur; donanımdan bağımsızdır ve özel yapay zekâ silikonu gerektirmez.
FidelityFX Super Resolution Haziran 2021'de çıktı. Sürüm 1 salt uzamsal bir yükselticiydi: yalnızca bitmiş kareye bakar, kenarları bulup keskinleştirir ve bu yüzden hemen her ekran kartında çalışır. FSR 2 (2022) zamansal hâle geçti; birkaç karedeki hareket vektörlerini ve derinliği tartarak, yine makine öğrenmesi ya da özel donanım olmadan, DLSS kalitesine yaklaştı. FSR 3 (2023) kare üretimini ekledi.
Asıl mesele açıklıktır: kaynak kodu GPUOpen'da MIT lisansıyla duruyor ve teknik, Tensor çekirdeği isteyen NVIDIA'nın DLSS'inin aksine AMD'nin kendi kartlarına kilitli değil. Bu da FSR'yi, oyuncunun elinde hangi GPU olursa olsun oyun geliştiricilerin dayanabileceği ortak payda yapıyor.