FBX
Daha fazla bilgi
- Geliştiren
- Kaydara
- Sahibi
- Autodesk
- Tür
- 3D dosya formatı
- Lisans
- Kapalı kaynak
Autodesk'in 3D sahneler için kapalı değişim formatı — bütün oyun endüstrisi kullanır, Autodesk'ten başka sahibi yoktur.
FBX, Filmbox'ın kısaltmasıdır; Kanadalı Kaydara şirketinin 1990'lardaki bir hareket yakalama uygulamasıydı. Kaydara önce Alias'a, 2006'da da Autodesk'e geçince format da onlarla birlikte geçti. Mesh'leri, malzemeleri, iskelet animasyonunu, morph target'ları ve kameraları taşır; bu yüzden Maya ve 3ds Max'ten oyun motorlarına açılan kapı oldu.
Spesifikasyon hiçbir zaman yayımlanmadı. FBX'i düzgün okumak isteyen Autodesk'in SDK'sını bağlar; geri kalanlar tersine mühendislik ve umutla idare eder. glTF'nin yer kazanmasının başlıca nedeni budur; yine de bir animatör iş teslim ederken hâlâ düşünmeden FBX verir.