BT Sözlüğü › Programlama › Kapsül collider

Kapsül collider

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-25

İki ucu yarım küreyle kapatılmış silindir biçiminde bir çarpışma şekli; kenarlara ve basamaklara takılmadan kaydığı için karakterlerin standart gövde vekilidir.

Kapsül, bir doğru parçası ve bir yarıçapla tanımlanır: parçaya yarıçap kadar yakın her nokta kapsülün içindedir. Oyun fiziğinde insansı karakterler ve yaratıklar için en çok kullanılan collider'dır; yuvarlak uçlarında merdivene, kapı çerçevesine ya da zemin dikişine takılacak keskin köşe yoktur. Kapsülün başka bir şekle uzaklık testi de ucuzdur, çünkü sorun bir doğru parçasının diğer şekle uzaklığına indirgenir.

Karakter denetleyicileri hareketi, eğimleri ve basamak çıkmayı çözmek için her karede kapsülü dünyada süpürür (shapecast). Kutuya karşı duvar boyunca daha düzgün kayar; küreye karşı dik duran bir gövdeyi sallanmadan kapsar. Unity, Unreal, PhysX ve Bullet'te standarttır.

← Sözlüğe dön