BT Sözlüğü › Programlama › Bullet time (kurşun zamanı)

Bullet time (kurşun zamanı)

Programlama Svenska → Güncellendi: 2026-10-25

Oyun zamanının yavaşladığı, ama oyuncunun kontrolünün tepkisel kaldığı bir araç; böylece hızlı aksiyon okunabilir ve nişan alınabilir olur.

Teknik olarak bir zaman ölçeği katsayısı düşürülür ve delta zamana ile sabit zaman adımına katılır: fizik, animasyon ve mermiler daha yavaş güncellenir; ama girdi okuma ve kamera tam hızda çalışır, böylece oyun ağır değil, çevik hissettirir. Bu asimetri işin bütün püf noktasıdır.

Max Payne (2001) aracı yaygınlaştırdı ve adı, kameranın havada asılı kalan kurşunların etrafında döndüğü The Matrix'ten (1999) ödünç aldı. Tuzak, bir karenin sabit bir zaman birimi olduğunu varsayan her şeyde yatar — zamanlayıcılar, bekleme süreleri, ses — bunlar da ölçeğe uymalıdır; yoksa zaman büküldüğünde oyunun parçaları birbirinden kopar.

← Sözlüğe dön