Ortam ışığı
Sahnenin aksi halde yoksun kalacağı dolaylı ışığı taklit etmek için her yüzeye eklenen sabit bir taban aydınlatma.
Aydınlatma denklemindeki en basit terim: açıdan ve mesafeden bağımsız olarak her yere eklenen sabit bir renk; böylece gölgede kalan yüzeyler simsiyah olmaz. Küresel dolaylı ışığın kaba bir yaklaşımıdır — gerçek sekmeler yerine tek bir sayı — ve tam da bu yüzden düz görünür.
İlk gerçek zamanlı motorların elinde başka bir şey yoktu; sahneye bir ortam seviyesi verilir, gerisi idare edilirdi. Bu sabit değer sonradan yöne bağlı türlerle — ambient cube, küresel harmonikler, ışık probları — ve nihayet gerçek küresel aydınlatma ile yüzeylerin birleştiği yerleri karartan ortam tıkanması ile değiştirildi. Düz sabit ortam ışığı ise ucuz bir yedek çözüm olarak hâlâ yaşıyor.