Toplamalı karıştırma (additive blending)
Kaynak rengi tamponda zaten bulunanın üzerine ekleyen bir karıştırma modu — ışık ışığın üstüne biner.
Formül dst = src + dst şeklindedir ve üst sınırda kırpılır. Toplama değişmeli olduğundan çizim sırasının önemi yoktur; her katman görüntüyü yalnızca aydınlatır. Bu yüzden ateş, kıvılcım, lazer ışını, büyü efektleri ve üst üste binen parçacıkların birbirini örtmek yerine parlamasını istediğiniz her türlü parıltı için biçilmiş kaftandır.
Karşıtı, saydamlığa göre ağırlıklandıran ve sıraya duyarlı olan alfa karıştırmadır. OpenGL'de toplamalı karıştırma yalnızca glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE) demektir — ekrandaki parçacık efektlerinin yarısının arkasında duran iki satırlık kod.