IT-lexikon › Programmering › Wwise

Wwise

Programmering In English → Uppdaterad: 2026-10-26
Mer info
Skapad av
Audiokinetic
Ägare
Sony Interactive Entertainment
Typ
Ljudmiddleware
Officiell sajt

Ljudmiddleware från kanadensiska Audiokinetic som låter ljuddesigners bygga spelljud utan att vänta på en programmerare.

Spelkoden skickar händelser och parametrar – ”fotsteg”, ”underlag = grus”, ”hälsa = 12” – och Wwise avgör vilket ljud som spelas, hur det mixas och hur det låter genom en vägg. Logiken bor i ett eget verktyg där ljudavdelningen kan ändra allt medan spelet kör. Det är samma arbetsdelning som konkurrenten FMOD erbjuder, och de två har i praktiken delat AAA-marknaden mellan sig.

Audiokinetic grundades i Montréal år 2000 och köptes av Sony 2019; Wwise säljs fortfarande till alla plattformar. Integrationer finns för Unity och Unreal Engine. Licensen är gratis under en budgetgräns, vilket förklarar varför så många indiespel har samma logga i förtexterna.

← Tillbaka till lexikonet