IT-lexikon › Hårdvara › Timewarp

Timewarp

Hårdvara In English → Uppdaterad: 2026-10-26

Reprojektionsknep som vrider den färdiga bilden efter huvudets orientering avläst i sista stund före utmatning, och gömmer så renderingens latens.

När bilden är klar men innan panelen ritas tar timewarp en ny avläsning av orienteringen och förskjuter den renderade rutan så att den matchar var huvudet faktiskt pekar nu. Eftersom bara en vridning krävs blir operationen billig. Körd som eget GPU-pass ("asynchronous timewarp") kan den dessutom rädda en bildruta som spelet inte hann rendera i tid.

Begränsningen är att den bara korrigerar rotation; translation kan den inte fylla i, för bakomliggande ytor som borde ha avtäckts saknas i bilden — därför behövs spacewarp och resten av motion-to-photon-kedjans led. Oculus införde tekniken runt 2013–2015 med John Carmack som drivande röst, och den blev grundbulten i all senare asynkron reprojektion.

← Tillbaka till lexikonet